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Software Explosion (Fore-Matt Home Computing)(1996).iso
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1992-03-08
|
3KB
|
86 lines
Pegged v1.0 von Gunther Mannigel
1. Das Spiel
Das Spiel ist auch als SolitΣr bekannt. Auf einem Spielfeld sind
eine gewisse Anzahl von "Spielstiften" in die L÷cher eines
kreuzf÷rmigen Spielfeldes gesteckt.
(Die Stifte sollten bei eine 2.0+-WorkbenchoberflΣche blau sein
und die L÷cher in grau.)
Die Stifte werden waagerecht oder senkrecht bewegt und mⁿssen dabei
ⁿber einen anderen Stift in ein freies Loch gesteckt werden.
Der ⁿbersprungene Stift wird dann entfernt.
M÷gliche Zⁿge: (der links unten)
o o o o o * o o
z.B. )
o * o o ^ o o o o
| ==> )
o * * o *-> o o * o
o o o o o o o o
Das Spiel endet, wenn keine Sprⁿnge mehr gemacht werden k÷nnen. Ist
dann noch genau ein Stift auf dem Spielfeld, hat man gewonnen, sonst
verloren.
2. Starten des Spiels
Ganz normal per Doppelklick von der Workbench oder ⁿber den Namen
in der Shell. Es wird keine spezielle Library oder eine Konfigurations-
Datei geladen. (Von der Intuition.lib und Icon.lib (bei WB-Start) mal
abgesehen.)
Es wird ein Sprite belegt. Wenn etwas, z.B. das Fenster zu ÷ffnen
fehlschlΣgt, beendet sich das Programm ohne Fehlermeldung!
(War meiner Meinung nach nicht n÷tig.)
Das Sprite ist an Interlace-Bildschirme angepasst, auf non-interlace
k÷nnte es etwas unsch÷n aussehen.
Das Programm lΣuft auf allen KS/WB-Versionen.
3. Tooltypes und Argumente
Bei den Tooltypes werden:
WINDOW=x,y linke, obere Ecke des Fensters festlegen
GAME=nr siehe Menuepunkt Game
unterstⁿzt.
Bei den Argumenten:
nr Spielnummer (siehe Menuepunkt Game).
4. Der Autor
Ich hoffe alles n÷tige geschrieben zu haben, deshalb nehme ich auch
diese umstΣndliche Ausdrucksweise in Kauf.
Ich finde dieses Spiel gut genug so wie es ist und werde nur bei
positiven oder negativen Rⁿckmeldungen noch etwas Σndern.
(Beides ist natⁿrlich erwⁿnscht.)
Ansonsten kann wohl jeder mit einem C-Compiler Σndern, was er will.
Dieses Programm ist Public Domain.
In Archiv sollten vorkommen:
Pegged - das Spiel
Pegged.dok - diese Dokumentation
Pegged.c - der Sourcecode
Pegged.brush - ILBM des Spielfeldes
hole.brush - \
pind.brush - > Vorlagen fⁿr Images
punu.brush - /
meine Adresse: (Stand 10.6.94)
Gunther Mannigel
Celler Str. 22a
38114 Braunschweig
gum@assi.s-link.de gum@trashcan.escape.de
y0000169@ws.rz.tu-bs.de gum@trashcan.zer
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